APPLICATION DIRECTIONS

活用シーン

メッセージ、位置、任務の情報を起点に、現場端末がさまざまなワークフローにどう溶け込めるかを考えます。以下は設計上の想定シーンです。実際の対応範囲は、製品開発と現地での検証によって確定します。

01

災害対応とチーム連携

集合、移動、報告の流れの中で、隊員同士が互いの位置と現在の任務を把握しやすくします。

利用ニーズ

チームが分散しているときは、簡潔な状態・位置情報に加え、報告がまだ有効かどうかも知る必要があります。

確認が必要な点

通信カバレッジ、メッセージの優先順位、データ更新、通信途絶後の操作フロー。

CORE

携帯端末

最前線で身に着ける端末として計画しており、メッセージ、測位、基本操作をひとつに集約します。

MAX

情報閲覧端末

大きな画面で、地図、集合地点、任務情報の見せ方を検討します。

02

山岳・屋外での行動

持ち運び、操作、充電の条件を、まとめて端末設計に取り込みます。

利用ニーズ

移動中に位置をすばやく確認し、重要な情報を残し、限られた電力をやりくりする必要があります。

確認が必要な点

地形や天候の影響、実際の消費電力、持ちやすさと画面の視認性。

CORE

携帯端末

片手での操作、地図と測位、そして低消費電力のための設計上のトレードオフを重視します。

MAX

情報閲覧端末

集合地点や支援側で、より詳細な地図情報を確認する使い方を探ります。

03

野外巡回点検と地点記録

「人がどこにいるか」から「どの地点に対応が必要か」へ。現場の記録に文脈を持たせます。

利用ニーズ

巡回ルートは複数の地点にまたがることがあり、位置、状況、報告内容をひも付ける必要があります。

確認が必要な点

記録形式、オフラインデータの方針、既存の業務システムとの連携要件。

CORE

携帯端末

現場での地点確認、状態報告、簡潔な記録の操作フローを探ります。

MAX

情報閲覧端末

複数地点の地図表示と、報告内容の整理方法を検討します。

04

訓練・教育・技術研究

設計上の仮説を、議論し、比較し、繰り返し検証できる問いに変えます。

利用ニーズ

同じ機器でも任務によって求められることが異なるため、テスト条件を明確に定義する必要があります。

確認が必要な点

テスト方法、記録項目、操作時のフィードバック、バージョン間の違い。

CORE

携帯端末

ハンドヘルド端末の方向性として、操作、通信、エネルギー管理の検証を検討します。

MAX

情報閲覧端末

広い操作スペースを活かし、情報の統合、表示、連携のフローを探ります。

あなたの現場を教えてください

あなたの現場に、必要なものは?

実際のワークフロー、制約、使い方の習慣を議論に持ち込むことで、製品の方向性はより具体的になります。

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